光照

何为电子游戏中的灯光系统?


光的简史

何为灯光设计?

光源
光照范围
全向光源
定向光源
静态光源 vs 动态光源

灯具模型 vs 光源实体

光照理论
1. 三点布光法(影视摄影范式)

2. D6照明理论(空间设计范式)
骰面
策略名称

关卡照明设计方法
1. 全局光源
2. 寻路/关键路径照明

3. 玩法相关光源

4. 细节与氛围灯光
总结
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