关卡设计指南

本书将以通俗易懂、与时俱进且具有批判性的视角,系统整合3D电子游戏的关卡设计知识。本书适用于不同经验水平的设计师,并兼容各类游戏引擎开发环境。

本网站致力于为中文游戏开发者提供专业学习资源,主要呈现经典游戏关卡设计教程《The Level Design Book》的中文译本,由章鱼维克翻译。

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经验分享

目前仅完成BOOK1流程的翻译工作。由于其他部分优先级不高,且原文仍存在较多内容尚未完成,因此暂未开展相关翻译工作。

特别鼓励关卡设计从业者分享实践心得,投稿内容将通过专属专栏进行推广展示,共同推动中文游戏开发领域的知识沉淀与经验传承。

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